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STOMP

Unreal Engine 4

Projet de fin d'études, Isart Digital.

Support: PC

Stomp est jeu d'arène, multijoueur. Le principe est d'écraser via un Stomp, les autres joueurs!

Team
Producer

Jeoffrey Guiltaux

Mathilde Kallenbrunn

Graphiste

Christina Moua

Vincent Douziech

Matéo Manjon Guérin

Game Design

Zakaria Aboukhalid
Julien Metzger

Game Design & Programming

Aurélien Pérruchot

Programmer

Valentin Bas

Sound Designer

Terrence Toussaint

Trailer Gameplay

Pour ce projet, j'ai pu principalement m'occuper de la direction Artistique ainsi que la conception et la production de multiples assets 3D. Mais j'ai aussi pu réaliser d'autres tâches tel que la conception d'fxs, l'intégration dans le moteur ou encore le rigging et l'animation des personnages.

Character principal

Robot
Concept
Modeling/ Texturing
Alien
Concept
Modeling/ Texturing

Environment

Props Arène

Assets Communication

Affiches
Screenshot du jeu par Christina Moua
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