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STOMP
Unreal Engine 4
Projet de fin d'études, Isart Digital.
Support: PC
Stomp est jeu d'arène, multijoueur. Le principe est d'écraser via un Stomp, les autres joueurs!
Team
Producer
Jeoffrey Guiltaux
Mathilde Kallenbrunn
Graphiste
Christina Moua
Vincent Douziech
Matéo Manjon Guérin
Game Design
Zakaria Aboukhalid
Julien Metzger
Game Design & Programming
Aurélien Pérruchot
Programmer
Valentin Bas
Sound Designer
Terrence Toussaint
Trailer Gameplay
Pour ce projet, j'ai pu principalement m'occuper de la direction Artistique ainsi que la conception et la production de multiples assets 3D. Mais j'ai aussi pu réaliser d'autres tâches tel que la conception d'fxs, l'intégration dans le moteur ou encore le rigging et l'animation des personnages.
Character principal
Robot
Concept
Modeling/ Texturing
Alien
Concept
Modeling/ Texturing
Environment
Props Arène
Assets Communication
Affiches
Screenshot du jeu par Christina Moua
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