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Dwarf Armored

Création d'une modelisation Highpoly sous Zbrush.

1 semaine de travail.

L'objectif était de travailler à partir d'un concept mais surtout d'utiliser certaines fonctions spécifiques de ZBrush;

- Gestion des polygroups

- Gestion de NanoMesh

- Maîtrise du HardSurface

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