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Dwarf Armored
Création d'une modelisation Highpoly sous Zbrush.
1 semaine de travail.
L'objectif était de travailler à partir d'un concept mais surtout d'utiliser certaines fonctions spécifiques de ZBrush;
- Gestion des polygroups
- Gestion de NanoMesh
- Maîtrise du HardSurface
Recherche Concept
2 heures de travail
Turn
2 heures de travail Création d'un turn destiné à la modélisation
Turn Front
14 Millions de polygones
Turn Back
Turn Faces
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