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SD Mecha Online (Prototype)
Unity 2018
Projet personnel
Support: PC
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Incarnez votre Mecha dans des matchs multijoueurs jusqu’à 10 joueurs simultanément. Inspiré de SDGO et SD Next Generation.
Personnalisez vos méchas et partez combattre les autres joueurs du monde entier.
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Team
Graphiste
Vincent Douziech
Game Design & Programming
Gwenaël Cogan
Mes tâches:
- Concept personnage, Concept d'environnement.
- Rigging et animations des Méchas
- Intégration sur le moteur du jeu.
- Créations d'interface et des différents FXs.
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VCX 18_ Recherches (Concept)
![]() Concept Mecha Earth 1 | ![]() Concept Mecha Earth turn 3/4 | ![]() Concept mecha Earth Color |
|---|---|---|
![]() Rendue VCX18 Color |
VCX 18_ Final (rendue)
Tournament Map (Concept)
![]() Concept_training_map_1 | ![]() Concept_training_map_2 | ![]() Concept_training_map_3 |
|---|---|---|
![]() BG_Map_tournament_01 |
Tournament Map (Presentation)
Vidéos réalisée par Louise Arquembourg.
Si vous souhaitez suivre l'avancé du projet en temps réel: https://www.instagram.com/sdmechaonline/?hl=fr
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