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SD Mecha Online (Prototype)

Unity 2018

Projet personnel

Support: PC

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Incarnez votre Mecha dans des matchs multijoueurs jusqu’à 10 joueurs simultanément. Inspiré de SDGO et SD Next Generation.

Personnalisez vos méchas et partez combattre les autres joueurs du monde entier.

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Team
Graphiste

Vincent Douziech

Game Design & Programming

Gwenaël Cogan

Mes tâches:

- Concept personnage, Concept d'environnement.

- Rigging et animations des Méchas

- Intégration sur le moteur du jeu.

- Créations d'interface et des différents FXs. 

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VCX 18_ Recherches (Concept)
Concept Mecha Earth 1

Concept Mecha Earth 1

Concept Mecha Earth turn 3/4

Concept Mecha Earth turn 3/4

Concept mecha Earth Color

Concept mecha Earth Color

Rendue VCX18 Color

Rendue VCX18 Color

VCX 18_ Final (rendue)
Tournament Map (Concept)
Concept_training_map_1

Concept_training_map_1

Concept_training_map_2

Concept_training_map_2

Concept_training_map_3

Concept_training_map_3

BG_Map_tournament_01

BG_Map_tournament_01

Tournament Map (Presentation)

Vidéos réalisée par Louise Arquembourg.

Si vous souhaitez suivre l'avancé du projet en temps réel: https://www.instagram.com/sdmechaonline/?hl=fr

© 2018 par VincentDouziech. Créé avec Wix.com

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