top of page

SD Mecha Online (Prototype)

Unity 2018

Projet personnel

Support: PC

Incarnez votre Mecha dans des matchs multijoueurs jusqu’à 10 joueurs simultanément. Inspiré de SDGO et SD Next Generation.

Personnalisez vos méchas et partez combattre les autres joueurs du monde entier.

Team
Graphiste

Vincent Douziech

Game Design & Programming

Gwenaël Cogan

Mes tâches:

- Concept personnage, Concept d'environnement.

- Rigging et animations des Méchas

- Intégration sur le moteur du jeu.

- Créations d'interface et des différents FXs. 

VCX 18_ Recherches (Concept)
Concept Mecha Earth 1

Concept Mecha Earth 1

Concept Mecha Earth turn 3/4

Concept Mecha Earth turn 3/4

Concept mecha Earth Color

Concept mecha Earth Color

Rendue VCX18 Color

Rendue VCX18 Color

VCX 18_ Final (rendue)
Tournament Map (Concept)
Concept_training_map_1

Concept_training_map_1

Concept_training_map_2

Concept_training_map_2

Concept_training_map_3

Concept_training_map_3

BG_Map_tournament_01

BG_Map_tournament_01

Tournament Map (Presentation)

Vidéos réalisée par Louise Arquembourg.

Si vous souhaitez suivre l'avancé du projet en temps réel: https://www.instagram.com/sdmechaonline/?hl=fr

© 2018 par VincentDouziech. Créé avec Wix.com

bottom of page