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SD Mecha Online (Prototype)
Unity 2018
Projet personnel
Support: PC
Incarnez votre Mecha dans des matchs multijoueurs jusqu’à 10 joueurs simultanément. Inspiré de SDGO et SD Next Generation.
Personnalisez vos méchas et partez combattre les autres joueurs du monde entier.
Team
Graphiste
Vincent Douziech
Game Design & Programming
Gwenaël Cogan
Mes tâches:
- Concept personnage, Concept d'environnement.
- Rigging et animations des Méchas
- Intégration sur le moteur du jeu.
- Créations d'interface et des différents FXs.
VCX 18_ Recherches (Concept)
![]() Concept Mecha Earth 1 | ![]() Concept Mecha Earth turn 3/4 | ![]() Concept mecha Earth Color |
|---|---|---|
![]() Rendue VCX18 Color |
VCX 18_ Final (rendue)
Tournament Map (Concept)
![]() Concept_training_map_1 | ![]() Concept_training_map_2 | ![]() Concept_training_map_3 |
|---|---|---|
![]() BG_Map_tournament_01 |
Tournament Map (Presentation)
Vidéos réalisée par Louise Arquembourg.
Si vous souhaitez suivre l'avancé du projet en temps réel: https://www.instagram.com/sdmechaonline/?hl=fr
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