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Funkadelichik

IPSEGO

Point'n'Click, 6 mois de développement.

Support: PC

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Le joueur est envoyé dans un monde onirique pour explorer un monde extra-dimensionnel où les habitants vivent des représentations de groupes de principes inspiré par les travaux de Shalom H. Swchartz.

En interagissant avec eux, en faisant des choix, il découvrira ses propres valeurs.

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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.

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Olympics

Point'n'Click, 2 mois de développement.

Support: PC

 

Le joueurs à pour but de rendre ça ville la plus écologique.

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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.

Tri les déchets

Jeux d'adresse, 1 mois de développement.

Support: Mobiles

 

Comme son nom l'indique, le but du jeu est de trié les différents déchets à l'aide d'un lance pierre!

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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.

Orlanoide

Jeux d'adresse, 1 mois de développement.

Support: Mobiles

 

Les contraintes étaient de réaliser un jeu qui utilise la mascotte du festival "l'orleanoid "

Le joueur tire sur des ennemis non identifiés afin de sauver ses amis orleanoides.

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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.

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