Funkadelichik
IPSEGO
Point'n'Click, 6 mois de développement.
Support: PC
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Le joueur est envoyé dans un monde onirique pour explorer un monde extra-dimensionnel où les habitants vivent des représentations de groupes de principes inspiré par les travaux de Shalom H. Swchartz.
En interagissant avec eux, en faisant des choix, il découvrira ses propres valeurs.
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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.
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Olympics
Point'n'Click, 2 mois de développement.
Support: PC
Le joueurs à pour but de rendre ça ville la plus écologique.
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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.
Tri les déchets
Jeux d'adresse, 1 mois de développement.
Support: Mobiles
Comme son nom l'indique, le but du jeu est de trié les différents déchets à l'aide d'un lance pierre!
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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.
Orlanoide
Jeux d'adresse, 1 mois de développement.
Support: Mobiles
Les contraintes étaient de réaliser un jeu qui utilise la mascotte du festival "l'orleanoid "
Le joueur tire sur des ennemis non identifiés afin de sauver ses amis orleanoides.
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Missions: Direction Artistique, Concept et production des différents personnages, environnements et Interface.